Voorwoord.
PvP is nader beschouwd helemaal niet moeilijk. Als je eenmaal weet hoe het werkt is het een makkie. Let wel op: dit is een beginners-handleiding! Hiermee kan zo meteen iedereen de eerste zoveel levels uit de voeten. Echter net als bij het gewone spel wordt het steeds een beetje moeilijker. Tot level 6 of 7 zou je echter geen problemen moeten hebben. Daarna wordt het zelf opletten. Zoals bijv. dat vanaf ongeveer level 8 het niet meer vanzelfsprekend is dat je de kaartbaas in 1x kunt verslaan.PvP is een beetje misleidende titel: Je stuurt een onderzoeker om een expeditie te zoeken (vent is daar stante pede mee klaar) en dan kun je uit een aantal mogelijkheden kiezen. En daar kun je kiezen om te vechten tegen een andere speler maar je kunt ook kiezen voor een eiland met bandieten. Dat laatste is uiteraard een stuk gemakkelijker.
Je krijgt gewone xp zowel als pvp-xp (bij het afgelopen evenement kreeg ik ook ballonnen) en als beloning een aantal grondstoffen en dat loopt gaandeweg behoorlijk op; een eiland levert daarna 6 dagen lang grondstoffen op; en iedere 2 levels gaat je expeditiewaterkasteel een level omhoog. Per je eigen pvp-level bevat dat 100 settlers.
Voor een avo krijg je maar een paar uur, het moet dus wel meteen af. Dat is geen probleem, erheen reizen is 2 minuten (terug wel langer, opletten dus bij leger bijhalen), de maarschalken lopen tig keer sneller dan je generaals, gaat echt flitsend en je hoeft geen kilometers te lopen.
Voorbereidingen.
Als je je onderzoeker wegstuurt, kun je kiezen uit een kleine, gewone of grote kolonie. Voor een kleine kolonie zou ik ervoor zorgen dat je minimaal 150 stuks van elk van je aanvalseenheden hebt. Voor een gewone kolonie 300 van elk en voor een grote kolonie 600. Val altijd alleen maar aan met aanvalseenheden en niet met de zware eenheden! Die doen nl geen schade en zijn alleen maar om kampen te blocken. Ik zou van de zware eenheden er voorlopig elk 50 maken, je hebt er meestal niet veel van nodig. Ik gebruik ze om te blocken. (Als er straks wolven mee komen doen, moet je zware infanterie bij gaan maken.) De elite zou ik voorlopig niet gebruiken, die kosten medailles om te maken.Zorg er voor dat je een paar EHBO-kits gemaakt hebt in je proviandhuis. Je mag echter maar 4x een maarschalk herstellen! Let dus op dat je er niet teveel weggeeft aan een block. Zie voor het aantal gebruikte EHBO-kits en voor het maximale aantal leger wat je kunt gebruiken, midden bovenin het scherm.
Noodzakelijke kennis.
Wat erg belangrijk is bij pvp, is dat de ene legersoort een aanvalsbonus krijgt ten opzichte van een andere legersoort. De keuze van de soort waarmee aan te vallen is daarmee cruciaal. In het begin misschien wat moeilijk te onthouden maar het staat bij ieder icoontje erbij. Die bonus werkt uiteraard ook andersom, dus je moet er bij ieder gevecht wel bijblijven. Niet even gaan koffiezetten, want dan kon je leger bij terugkomst wel eens in de pan zijn gehakt. Mocht je ooit (wel eens van Murphy gehoord?) in de knel komen omdat je de juiste legersoort niet meer hebt, val dan in elk geval aan met dezelfde legersoort als de bandieten. Dan heb je in elk geval de malus niet.
Val je een kamp aan met maar 1 soort leger er in, da's een makkie. Stuur jouw maarschalk met het juiste leger en leun achterover. Kunt in dit geval wel koffie gaan halen:

Wisselen van eenheid.
Echter vaak staan er meerdere soorten leger in een kamp en dan moet je gedurende het gevecht van soort wisselen. Nou, dat ging bij velen in het verleden verkeerd, maar als je weet hoe en wanneer te wisselen, is ook dit een makkie. DE cruciale informatie hier, is dat het gevecht afgewikkeld wordt met stacks van 20. De stack die na de huidige stack komt, kun je zien. Zodra je ziet dat de volgende stack van de bandieten van een andere soort gaat zijn, wissel jij bij jou jouw volgende stack naar de juiste soort. Ja, daar ga je (Murphy) geheid een keer langs klikken maar shit happens (Forest Gump).
Met welk leger aan te vallen?
Hoe reken je nou uit hoeveel en welk leger je nodig hebt? Nou, weer een makkie nou we dit ontdekt hebben van die stacks van 20. Gesteld dat je de juiste soort gebruikt, zul jij per stack 9 eenheden verliezen tegen de bandieten hun hele stack. Ergo: heb je voor de eerste 20 eenheden van hun dus 20 eenheden van jou nodig, en voor elke 20 stuks meer van hun voor DEZELFDE soort, maar 9 meer van jou want je hebt er maar 9 nodig om het overgebleven deel weer aan te vullen tot 20.
Voorbeeld: Bandieten: 40 Infanterie, 60 Cavalerie. Dan moet jij schutters en infanterie hebben. Zijnde voor de infanterie: 20+9=29 schutters en voor de cavalerie: 20 + (2x9)= 38 infanterie. Nou ga je natuurlijk niet met minimaal leger aanvallen, dus gewoon volpleuren tot 100, maar wel minimaal de berekende aantallen meenemen.
Zodra de aanval start: zoom zover mogelijk in. En ALTIJD erbij blijven.
Niet alle eenheden zijn even sterk, kijk naar de stats. Sommige hebben 130 hitpoints, andere 150, maar met deze rekenregel kom je er voorlopig wel. Dit is een beginnersguide he! Zie je dat het verloren aantal groter is dan 9, kijk naar de stats van die stack en onthou bijv. dat je er dan 11 eenheden bij kwijtraakt ipv 9.
update: hier een staatje met per soort de verliezne per stack van 20:
Een boss
Hoe nou bij een boss? Nou, om te beginnen kijk je welk soort wapen die boss heeft. Vaak is dat hetzelfde als 1 van zijn troepen. Reken dan eerst uit wat je voor de 2 andere troepen nodig hebt, en vul je maarschalk dan aan met de soort die je nodig hebt voor zijn wapensoort.
Voorbeeld: in het kasteel staan: 40 Infanterie, 40 Cavalerie, 40 Schutters, en de boss is infanterie. Dan nemen we eerst mee wat je nodig hebt voor de Cavalerie en de Schutters, zijnde 29 Infanterie (tegen de Cavalerie) en 29 Cavalerie(tegen de Schutters), en vullen dan aan met Schutters.
Die boss wordt gaandeweg ook sterker, dus bij ongeveer level 7 wordt het al moeilijker om het kasteel nog in 1x te meppen. Houdt daar rekening mee bij je maarschalken, dat je er minimaal 1 nog achter de hand hebt.
Blocken.
Nou, that's it. Hiermee moet het lukken. Fluitje van een cent. Maar kost zoveel leger, dus af en toe een kamp blocken zou niet verkeerd zijn. Zelfs dat is een makkie. We hoeven een kamp alleen maar zien te blocken voor de tijd die we nodig hebben om er voorbij te komen. Hoe doen we dat?
Dankzij een tip van Pino is dat erg makkelijk en goedkoop. Je kunt blocken met stacks van 1 en verschillende stacks gebruiken. Max 6x1 dus. Omdat het wisselen van stack namelijk best lang duurt. Je kunt ermee rekenen dat bij een block, een gevechtsronde genoeg tijd oplevert voor 5 stappen. Zouden max dus 30 stappen zijn.
1. Selecteer je aanvalsmaarschalk en ga met je muis boven het kasteel hangen en tel het aantal vlaggetjes in het rood. Afronden naar boven naar een veelvoud van 5. Dit getal delen door 5 en zoveel stacks heb je nodig, maar omdat het toch niks meer kost, doe er voor de veiligheid 1 extra bij. Maakt niet uit welke eenheden je gebruikt. Dus bij bijv. 12 stappen in de gevarenzone, gebruik je 4 stacks van 1: 1 gewone infanterie, 1 zware infanterie, 1 zware cavalerie, 1 zware schutter.
2. vul je blockmaarschalk met de juiste soort en het juiste aantal eenheden.
3. Selecteer weer je aanvalsmaarschalk en hang je muis boven het kasteel en tel het aantal stappen (vlaggetjes) wat ie kan doen voordat ie in het rood komt. (het overgangsgebied, vaag lichtrood is nog safe)
4. Selecteer je blockmaarschalk en hang je muis boven het blockkamp. Tel nu het aantal vlaggetjes terug vanuit het te blocken kamp. Onthou die positie.
5. Stuur je blockmaarschalk weg en zodra die de betreffende positie voorbij is, kun je je aanvalsmaarschalk wegsturen.
Deze methode is erg safe. Het duurt sowieso weer 1 stap (vlaggetje) voordat je maarschalk zijn tent uitkomt (het zijn net ambtenaren), en na afloop van het block duurt het weer even voor ze snappen dat ze verloren hebben, dus je hebt alle tijd.
Met deze methode is de positie van de blocker ook niet erg belangrijk zolang ie maar niet wordt onderschept. Al moet ie vanuit Timboektoe komen, je aanvaller gaat pas lopen zodra hij op de juiste positie is aangekomen.
Plaatsing van je kampen.
ERG belangrijk ook: waar plaats ik mijn kampen. Zo dicht mogelijk erbij is niet altijd de beste keus. Probeer diverse posities, links, rechts, naar achteren, om een hoek, etc. vooral dat om een hoek kan er wel eens voor zorgen dat je net langs kampen af kunt lopen. Het is net als bij normale avo's: als je de boss maar mept, is de rest van het gebied daarna leeg. Ik zoek dus vaak naar posities waar ik maar 1 kamp hoef aan te vallen en daarna 1 kamp te blocken om de boss te kunnen meppen. LET OP: dat ene te blocken kamp, daar gebeurt het regelmatig dat je onderschept zou worden door een ander kamp als je er rechtstreeks heen zou lopen. Je kunt het dan soms wel in 1x blocken door op de boss te sturen ipv rechtstreeks naar het kamp! Dat vereist iets betere telling van vlaggetjes omdat je die kleine omweg zelf moet uitrekenen. Mocht dat niet lukken maar zie je wel die mogelijkheid, pleur je blockmaarschalk dan gewoon vol met 6 stacks van 1 dan lukt het waarschijnlijk wel.
Ook komt het wel eens voor dat ik eerst de volgende sector mep ipv de 1e. Da's uiteraard bij gewone of grote kolonie's. Let eventueel ook op die mogelijkheid.
Welke route.
Bij gewone of grotere kolonies kun je vrijwel altijd linksom danwel rechtsom. Bestudeer eerst de kaart. Klik vanaf de start met een maarschalk op de kaartbaas en bekijk de route. Kijk nu waar de leiderskampen staan en hoe je volgens een route de meeste van achteren kunt aanvallen. Op het voorbeeld hieronder, zie je de block-positie van zojuist boven de rotsen. Maar als je nou onderlangs gaat, dan kun je daarna de 3 gemarkeerde leiders allemaal van achteren aanvallen en hoef je minder kampen te meppen.
Je hoeft niet alle sectoren te doen, je kunt nl wel rechtstreeks naar de kaartbaas gaan, maar tenslotte wil je natuurlijk ook levellen. En dan wil je zoveel mogelijk punten binnenhalen. Ikzelf maak eerst de route vrij tot aan de Kaartbaas. Meestal met nog 1 te blocken kamp. Dan kijk ik hoeveel leger ik nog heb, want dat is maar beperkt. Hou dit goed in de gaten! Even inschatten wat je nog nodig hebt voor de Kaartbaas. En wat je over hebt, kun je gebruiken om nu de andere sectoren leeg te gaan maken. Het is me 2x overkomen dat ik een sector moest laten staan omdat het teveel leger zou gaan kosten. NB: Dit gaat je geheid gebeuren als je een speler aanvalt ipv bandieten, want die hebben verdedigingswerken bijgebouwd. Hou je voorlopig dus bij kolonies met bandieten.
Wolven.
Omheen lopen! Die zijn verrekte vervelend. Ze gaan wel gauw liggen, maar da's pas nadat ze 17 eenheden van jou hebben verslonden. Dus per 20 wolven kost het je 17 gewone infanterie. Je kunt ze aanvallen met zware infanterie heb ik ondertussen geleerd. Dan vechten ze in stacks van 10! Per stack van 10 zware infanterie, verlies je er 6. Dus nodig bij bijv. 60 wolven: 10 + 5 x 6 = 40 zware infanterie.
Tot slot.
Nou, de start. Stuur een onderzoeker weg en begin met een kleine kolonie. Ik adviseer om telkens 1 maarschalk met 1 aanvalssoort te vullen, dus 1 met 100 infanterie, 1 met 100 schutters, 1 met 100 cavalerie. De 4e maarschalk vul ik met 84 zware infanterie, 8 zware cavalerie, 8 zware schutters. Tot op heden kon ik daar voor het blocken mee uit de voeten. Bij aankomst zou ik meteen 1 maarschalk terug sturen om leger bij te gaan halen. Maar wacht met nieuw leger sturen totdat je het nodig hebt. Eenmaal verkeerd leger gestuurd is jammer dan. Als je aan je max zit kun je niet meer veranderen. Heb je al koeriers dan stuur je die natuurlijk heen-en-weer en laat je je maarschalken staan. Let op de benodigde aantallen die ik eerder genoemd heb!
Heb je de kolonie veroverd, claim hem dan niet meteen maar bouw eerst de verdedigingswerken. Die zijn gratis. Dat wijst zich verder vanzelf, maar zet ze natuurlijk wel daar neer waar ze je leiders beschermen. Beetje omslachtig gedoe om met eenheden te vullen maar alla. Daarna kun je de kolonie claimen. Wel opletten dat je je grondstoffen eruit haalt voordat je aan de max zit telkens.
Mocht ik nog wat vergeten zijn of zijn er vragen, dan hoor ik het wel van jullie. Schiet me nog wat te binnen, dan vul ik het wel aan.
Hieronder nog een mooi voorbeeld hoe je beter eerst de kaart kunt bestuderen. Ik heb met groen de grenzen even beter aangegeven. Als je nou dus eerst die sector in het midden aanvalt, kun je daarna - zie blauwe pijlen - alle andere sectoren van achter aanvallen. En als je goedkoop uit wilt zijn, sla je de laatste sectoren gewoon over, zie 2e rode pijl. Heel leuk, om te puzzelen, bij PvP. :-)
Zeldzaam, een 3dubbel blok. zul je niet vaak meemaken want heb je geen gens voor:

















